Skip to content
BT Research 突破研究
  • 主頁
  • 關於我們
  • 突破最新研究
  • 菁研工作小組
  • 搜尋引擎
  • 聯絡我們
  • Search

檔案整理者蔣思敏
提交日期15/06/2010
發佈日期5/2009
研究名稱學童使用電子遊戲機
調查、委託機構地球之友
抽樣方法非隨機抽樣
調查方法自填問卷
訪問對象p.4 – F.3 生
樣本數量1139
主要數字、結果撮要

~ 82%被訪學童至少擁有一部遊戲機。當中有超過50%的遊戲機是在三年內添置的。

~ 被訪學童買新機的理由中,依次為:「現有的遊戲機已壞掉」(33.9%)、「並無要求,親友自動送贈」(32.5%)、「有新產品推出」(30.5%)、「附屬的遊戲很好玩」(30.5%)。

~ 在處理舊有遊戲機方面,被訪學童的選擇依次為:「閒置家中」(39%)、「轉送親友」(25%)、第三為「賣予收賣佬」和「送贈慈善團體」(8.6%)、 第四為「放於店舖寄賣」(8.2%)、「當垃圾丟棄」(4%)、「賣予親友」(3.7%)、「交予環保署的流動回收」(2.5%)。
有關建議

~ 可以不買就不買,不用抱著「人有我有」的心態。

~ 父母以身教,樹立不打機、不追逐消費性產品的榜樣。

~ 父母不應經常以「物質」作為禮物或交換條件,而應以親子時間代替。

~ 即使購買,事前須約法三章,訂明使用電子產品的條件及時間。

~ 灌輸正確的理財觀念,勿讓孩子「洗腳唔抹腳」。
資料來源研究報告
關注課題社會文化與價值
關鍵字遊戲機、回收、舊物、購買

Post navigation

← Previous Post
Next Post →
Copyright © 2025 BT Research 突破研究
Powered by BT Research 突破研究